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怀念玩大话西游的时光,用Directx11开始做单机玩

2018-11-1 23:32| 发布者: zhangjf| 查看: 1086| 评论: 0

摘要: 我是大龄初学者,比来时间比力充裕,youku上看到别人做了个大话单机版,勾起了怀念之情。 打问之下说是要钱,并且不卖同行(我只是问了两技术问题,被判定为同行。。汗)。。。。因此,本身觉得脑子不笨,所以想着本 ...
我是大龄初学者,比来时间比力充裕,youku上看到别人做了个大话单机版,勾起了怀念之情。 打问之下说是要钱,并且不卖同行(我只是问了两技术问题,被判定为同行。。汗)。。。。因此,本身觉得脑子不笨,所以想着本身弄着玩。弄了两个多星期,有以下成果。

目前实现:(windows7 + vs2010 c++ + direct11)
1、使用大话本身的wdf资源文件
2、使用大话本身的map资源文件,新旧地图均解开(得益于wangdali的文章,不外为什么他的maptools没有解旧地图,花了1天时间把旧地图解了。
3、用direct11做2d引擎,实现了2d画图was(wdf中的图片文件), direct2d+directwrite显示表情+文字
4、人物可在地图内漫游,不外行走寻路过障碍做的比力垃圾(,使用A*算法,如果目标不能行走到,将卡锤子时间,不知道大话本身用的什么算法)

目前就这点成果。目前卡在寻路上,很不满意。

ps:如果对大话活着rpg有爱的伴侣可以一起探讨。
ps:希望高手伴侣也多多指点。

QQ:30240898

给图一张








https://www.jianshu.com/p/471d51ca700f 我是大龄初学者,比来时间比力充裕,youku上看到别人做了个大话单机版,勾起了怀念之情。 打问之下说是要钱,并且不卖同行(我只是问了两技术问题,被判定为同行。。汗)。。。。因此,本身觉得脑子不笨,所以想着本身弄着玩。弄了两个多星期,有以下成果。

目前实现:(windows7 + vs2010 c++ + direct11)
1、使用大话本身的wdf资源文件
2、使用大话本身的map资源文件,新旧地图均解开(得益于wangdali的文章,不外为什么他的maptools没有解旧地图,花了1天时间把旧地图解了。
3、用direct11做2d引擎,实现了2d画图was(wdf中的图片文件), direct2d+directwrite显示表情+文字
4、人物可在地图内漫游,不外行走寻路过障碍做的比力垃圾(,使用A*算法,如果目标不能行走到,将卡锤子时间,不知道大话本身用的什么算法)

目前就这点成果。目前卡在寻路上,很不满意。

ps:如果对大话活着rpg有爱的伴侣可以一起探讨。
ps:希望高手伴侣也多多指点。

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